


Poderá dizer-se que existem
vários tipos de eixos: reais, imaginados, de sentido figurado, históricos
(lembram-se das Potências do Eixo na Segunda Guerra Mundial?). E outros a
descobrir, suponho. Nem todos servindo para lhes saltarmos por cima, como no
Jogo Saltar ao Eixo, mas porque de algum modo são eixos à volta dos quais gira
parte da nossa existência. Será o caso da maçã da fotografia e o que com ela se
relaciona. Podemos imaginar um eixo de rotação que passa pelo seu centro e é
perpendicular ao plano definido pelo tampo da mesa. Saltarmos-lhe nós por cima
é que não daria bom resultado, talvez só algum gafanhoto leve se aventure na
experiência. Mas recordo com prazer as crianças que povoaram em tempos esta
paisagem amada e se divertiram a saltar ao eixo à medida dos seus tamanhos e perícia.
Por alguma razão Pieter Bruegel, o Velho, deu valor aos jogos populares
tradicionais e pintou o quadro Jogos Infantis em 1560. Os trajes usados
e o ambiente em que se inspirou eram os da sua época mas o jogo continua a
fazer parte de um género de divertimentos que se tem mantido com sucesso ao
longo de séculos. Esperemos que não sejam completamente ostracizados pelo uso indiscriminado
dos telemóveis…
M
Fotos do quadro de Pieter Bruegel retiradas do link abaixo
https://en.wikipedia.org/wiki/Children%27s_Games_(Bruegel)
https://encyclopedia.ushmm.org/content/pt-br/article/axis-powers-in-world-war-ii